🛒
0 товаров
0 руб.

Интернет-магазин «Неглупый Дом»


🆘 Проект: тревожная кнопка с сиреной и реле

Кнопка KY-004, реле и маяк

Кнопка KY-004 при нажатии одновременно включает громкий зуммер и модуль реле для мигающего маяка — сигнал держится заданное время, даже если кнопку сразу отпустить.

Как это работает

Тревожная кнопка — классический элемент систем безопасности: пожилой человек, кассир или охранник нажимает одну кнопку, и срабатывает сразу несколько каналов оповещения. В этом проекте кнопка KY-004 (обычная тактовая кнопка на плате с подтягивающим резистором) при нажатии запускает таймер на плате, который удерживает сирену и маяк включёнными заданное время — так сигнал не исчезает мгновенно, если человек в панике отпустил кнопку или вовсе потерял сознание.

Важная деталь логики — защита от повторного нажатия: пока тревога активна, новые нажатия кнопки игнорируются, иначе случайное повторное нажатие просто продлевало бы и путало таймер. Маяк (имитация мигающего сигнала через реле) мигает независимо от зуммера, чтобы тревогу было видно даже в шумном помещении, где сирену не всегда слышно.

Пошаговая сборка

Так как реализации данного модуля бывают разные, если у вас на плате нет тех контактов, которые указаны ниже — сориентируйтесь по названиям контактов на своей плате.

  1. Подключите кнопку KY-004: сигнал → D2, VCC → 5V, GND → GND.
  2. Подключите активный зуммер: сигнал → D8, VCC → 5V, GND → GND.
  3. Подключите модуль реле KY-019 (маяк/сирена): сигнал → D7, VCC → 5V, GND → GND.
  4. К контактам реле подключите маячок/лампу через её собственный источник питания — реле Arduino не питает нагрузку, оно только замыкает цепь.
  5. Проверьте работу нажатием кнопки — зуммер и реле должны включиться сразу и продержаться заданное время (по умолчанию 30 секунд) даже после отпускания кнопки.

Скетч

// ВНИМАНИЕ: рекомендую отладить код через монитор порта, так как я языковая
// модель, а не специализированный кодер, и могу что-то упустить. Основу
// и идею я накидал, но проверьте под свою схему.

const int buttonPin = 2;   // кнопка KY-004
const int buzzerPin = 8;   // активный зуммер
const int relayPin = 7;    // реле маяка/сирены
const unsigned long alarmDuration = 30000; // сколько держать тревогу, мс (30 сек)

bool alarmActive = false;      // флаг: тревога сейчас активна
unsigned long alarmStart = 0;  // момент запуска тревоги

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  pinMode(buttonPin, INPUT);
  pinMode(buzzerPin, OUTPUT);
  pinMode(relayPin, OUTPUT);
}

void loop() {
  // запускаем тревогу только если она ещё не активна — защита от повторного нажатия
  if (digitalRead(buttonPin) == HIGH && !alarmActive) {
    alarmActive = true;
    alarmStart = millis();
    Serial.println("Тревога активирована!");
  }

  if (alarmActive) {
    if (millis() - alarmStart < alarmDuration) {
      digitalWrite(buzzerPin, HIGH);
      digitalWrite(relayPin, (millis() / 300) % 2); // маяк мигает каждые 300 мс
    } else {
      // время тревоги истекло — выключаем всё и снимаем флаг
      digitalWrite(buzzerPin, LOW);
      digitalWrite(relayPin, LOW);
      alarmActive = false;
      Serial.println("Тревога завершена");
    }
  }
}

Тревога держится ровно `alarmDuration` миллисекунд с момента нажатия и не реагирует на повторные нажатия, пока не истечёт время — сброс возможен только по таймеру или перезагрузкой платы.

Частые проблемы

Как улучшить проект

Товары по теме

Ещё модули для Arduino: Электронные модули.

← 🛰️ двухтехнологичная сигнализация PIR + СВЧ🌡️ автоматическая вентиляция теплицы по темпе… →

🎁 Купить весь комплект со скидкой 10%

Все 2 товара сразу в корзину: 156 ₽ 140 ₽ (экономия 16 ₽)

Скидка применяется автоматически при оформлении заказа, если в корзине именно этот комплект.

Остались вопросы? Проконсультируйтесь с ИИ-инженером — он уже в курсе темы статьи и сразу ответит, ничего вводить не нужно.

Корзина


Поиск



Пример: понижающий или DC-DC или mini360 или aw-023 или арт. OZ/WB/YA