🛒
0 товаров
0 руб.

Интернет-магазин «Неглупый Дом»


🎶 Проект: музыкальная шкатулка на кнопке и пассивном зуммере

Кнопка KY-004 и пассивный зуммер

Нажатие кнопки KY-004 запускает воспроизведение короткой мелодии, прописанной в скетче массивом нот и длительностей — пассивный зуммер играет её через `tone()` нота за нотой.

Как это работает

Пассивный зуммер (в отличие от активного) не издаёт звук сам по себе — он просто колеблет мембрану с той частотой, которую ему подают на сигнальный пин, поэтому им можно "играть" произвольные ноты. Функция `tone(pin, frequency, duration)` генерирует на пине прямоугольный сигнал нужной частоты (в герцах) на заданное время в миллисекундах — именно эта частота воспринимается ухом как конкретная нота: 262 Гц — это нота до, 294 Гц — ре, и так далее по стандартной равномерно темперированной шкале.

Мелодия хранится как два параллельных массива — частоты нот и их длительности. Функция `playMelody()` проходит по ним в цикле, воспроизводя ноту за нотой с небольшой паузой (`+30` мс) между ними, чтобы соседние ноты не слипались в один сплошной звук.

Пошаговая сборка

Так как реализации данного модуля бывают разные, если у вас на плате нет тех контактов, что указаны ниже — сориентируйтесь по названиям контактов на своей плате.

  1. Подключите KY-004: сигнал → D2, VCC → 5V, GND → GND.
  2. Подключите пассивный зуммер: сигнал → D8, GND → GND (важно: именно пассивный, активный с `tone()` сыграет только один писк на одной частоте).
  3. Замените массивы `melody`/`durations` на свою мелодию перед прошивкой при желании.

Скетч

// ВНИМАНИЕ: рекомендую отладить код через монитор порта, так как я языковая
// модель, а не специализированный кодер, и могу что-то упустить. Основу
// и идею я накидал, но проверьте под свою схему.

const int buttonPin = 2;
const int buzzerPin = 8;

int melody[]    = {262, 294, 330, 349, 392, 440, 494, 523}; // ноты до-ре-ми-фа-соль-ля-си-до, Гц
int durations[] = {300, 300, 300, 300, 300, 300, 300, 600}; // длительность каждой ноты, мс
const int noteCount = 8;

void setup() {
  Serial.begin(9600);
  pinMode(buttonPin, INPUT);
}

void playMelody() {
  Serial.println("Играю мелодию");
  for (int i = 0; i < noteCount; i++) {
    tone(buzzerPin, melody[i], durations[i]);
    delay(durations[i] + 30); // небольшая пауза, чтобы ноты не слипались
  }
  noTone(buzzerPin); // на всякий случай гасим пин после мелодии
}

void loop() {
  if (digitalRead(buttonPin) == HIGH) {
    playMelody();
    delay(500); // чтобы одно нажатие не запускало мелодию несколько раз
  }
}

Массивы `melody` и `durations` легко заменить своей последовательностью нот — частоты стандартных нот (до, ре, ми и так далее) есть в любой таблице нотных частот для Arduino.

Частые проблемы

Как улучшить проект

Товары по теме

Ещё модули для Arduino: Электронные модули.

← 🎵 метроном с регулировкой темпа на потенциом…🎹 сенсорное пианино на 4 кнопках TTP223 →

🎁 Купить весь комплект со скидкой 10%

Все 2 товара сразу в корзину: 130 ₽ 117 ₽ (экономия 13 ₽)

Скидка применяется автоматически при оформлении заказа, если в корзине именно этот комплект.

Остались вопросы? Проконсультируйтесь с ИИ-инженером — он уже в курсе темы статьи и сразу ответит, ничего вводить не нужно.

Корзина


Поиск



Пример: понижающий или DC-DC или mini360 или aw-023 или арт. OZ/WB/YA