🛒
0 товаров
0 руб.

Интернет-магазин «Неглупый Дом»


🎲 Проект: электронный кубик на кнопке и TM1637

Кнопка KY-004 и дисплей TM1637

Пока кнопка KY-004 зажата, на TM1637 быстро мелькают случайные цифры от 1 до 6 — как только кнопку отпускают, на экране остаётся финальный результат броска.

Как это работает

Модуль кнопки KY-004 — это обычная тактовая кнопка на небольшой плате с резистором: пока кнопка не нажата, на сигнальном пине держится низкий уровень (LOW), а при нажатии контакт замыкается и на пине появляется высокий уровень (HIGH). Пока уровень HIGH держится — то есть пока кнопка физически зажата — скетч в цикле `loop()` каждые 80 мс генерирует новое случайное число от 1 до 6 и сразу выводит его на дисплей, из-за чего цифры "мелькают". В момент, когда кнопку отпускают, уровень падает до LOW, цикл перестаёт обновлять число, и на экране остаётся именно то значение, которое было выведено последним — это и есть результат броска.

TM1637 — это не просто дисплей, а отдельная микросхема-драйвер с собственной логикой: она сама отвечает за мультиплексирование (быстрое поочерёдное включение разрядов, которое человеческий глаз воспринимает как одновременное свечение всех цифр) и принимает от Arduino команды по двум проводам (CLK и DIO) вместо восьми-то-отдельных пинов, как было бы при прямом подключении семисегментного индикатора.

Пошаговая сборка

Так как реализации данного модуля бывают разные, если у вас на плате нет тех контактов, которые указаны ниже — сориентируйтесь по названиям контактов на своей плате.

  1. Подключите кнопку KY-004: сигнал → D2, VCC → 5V, GND → GND.
  2. Подключите дисплей TM1637: CLK → D3, DIO → D4, VCC → 5V, GND → GND.
  3. Установите библиотеку TM1637Display через Менеджер библиотек Arduino IDE (Скетч → Подключить библиотеку → Управлять библиотеками), если она ещё не установлена.

Скетч

// ВНИМАНИЕ: рекомендую отладить код через монитор порта, так как я языковая
// модель, а не специализированный кодер, и могу что-то упустить. Основу
// и идею я накидал, но проверьте под свою схему.

#include <TM1637Display.h>

const int buttonPin = 2;         // пин кнопки KY-004
TM1637Display display(3, 4);     // CLK → D3, DIO → D4

void setup() {
  pinMode(buttonPin, INPUT);
  randomSeed(analogRead(A0));    // "зерно" случайности с шумного пина
  display.setBrightness(5);      // яркость дисплея (0-7)
}

void loop() {
  if (digitalRead(buttonPin) == HIGH) {   // кнопка зажата
    int roll = random(1, 7);              // случайное число 1-6
    display.showNumberDec(roll);          // вывод на дисплей
    delay(80);                            // пауза между "мельканиями"
  }
}

`randomSeed(analogRead(A0))` берёт случайное «зерно» с шумного незадействованного аналогового пина — без этого последовательность бросков повторялась бы одинаково при каждом включении платы.

Частые проблемы

Как улучшить проект

Товары по теме

Ещё модули для Arduino: Электронные модули.

← 🚲 велоспидометр на герконе KY-025 и LCD1602⚡ тестер скорости реакции на кнопке, зуммере… →

🎁 Купить весь комплект со скидкой 10%

Все 2 товара сразу в корзину: 150 ₽ 135 ₽ (экономия 15 ₽)

Скидка применяется автоматически при оформлении заказа, если в корзине именно этот комплект.

Остались вопросы? Проконсультируйтесь с ИИ-инженером — он уже в курсе темы статьи и сразу ответит, ничего вводить не нужно.

Корзина


Поиск



Пример: понижающий или DC-DC или mini360 или aw-023 или арт. OZ/WB/YA